Browse By

Daily Archives: October 8, 2025

Final Fantasy X (PS2) ระบบ Sphere Grid

Final Fantasy X (PS2) ระบบ Sphere Grid การพัฒนาตัวละครที่หลากหลาย บทนำ: เมื่อการเติบโตของตัวละครไม่จำกัดอยู่ในเส้นตรง ปี 2001 คือช่วงเวลาที่ซีรีส์ Final Fantasy กำลังก้าวข้ามเส้นแบ่งของความคุ้นเคย หลังจากที่ผู้เล่นทั่วโลกเติบโตมากับระบบ “เลเวลอัป” แบบดั้งเดิมที่ใช้ค่าประสบการณ์ (EXP) เป็นตัวกำหนดพลัง ตัวละครของเราจะเก่งขึ้นตามตัวเลข และทุกอย่างดูคาดเดาได้ แต่เมื่อ Final Fantasy X เปิดตัวบนเครื่อง PlayStation 2 ทีมพัฒนา SquareSoft (ปัจจุบันคือ Square Enix) กลับตัดสินใจ รื้อระบบเดิมทิ้งทั้งหมด แล้วสร้าง “แผนที่แห่งการเติบโต” ที่ไม่เคยมีในเกม RPG ใดมาก่อน — ระบบที่เรียกว่า Sphere